fix: Falt-Chip deckend weiß mit Tinte-Glyphe — Kontrast auf den Pastellfarben (D64-Nachtrag)
Die fast transparente Füllung mit mattgrauer Glyphe verschwand auf den acht Status-Pastelltönen. Nur Farben geändert; line-height und Padding bleiben (23-px-Geometrie). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -4843,6 +4843,16 @@ Zeile umgeschrieben. Der neue Plan-Knoten `#ed.render.wrap (S)` kippte prompt
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die Größenprüfung des eigenen Plans (`#ed.render (M)` mit nun 4×S, D62) —
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ehrlich nachgezogen auf `(L)`, danach wieder 0 Warnungen.
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**Nachtrag — der Falt-Chip bekommt deckendes Weiß.** Gemeldet: „teilweise
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schwierig zu erkennen (z. B. weiß auf heller Farbe)". Die erste Fassung
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füllte den Chip fast transparent (`rgba(36,52,71,.04)`) mit mattgrauer
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Glyphe — auf den acht Pastell-Statusfarben (§4) verschwand er. Jetzt:
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deckendes Weiß, Glyphe in Tinte (`--line`, ~7,6:1 auf Weiß), satter Rand in
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`--muted`; auf dem weißen Neutral-Knoten trägt der Rand allein, der dunkle
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Wurzelknoten bekommt die helle Umkehrung (weiße Glyphe, Rand 0,7). Nur
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Farben — Innenabstand und `line-height:14px` bleiben unangetastet, die
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23-px-Geometrie (oben) hängt daran.
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## D65 — Abgerissene Linien im vertikalen Modus: Geometrie-Fehler, kein Rendering-Problem
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Gemeldet: „Es geschieht immer wieder, dass die Verbindungslinien zu Sub-Knoten
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nicht durchgängig sind, sondern Lücken haben — meistens fehlen in der
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