fix: Falt-Chip deckend weiß mit Tinte-Glyphe — Kontrast auf den Pastellfarben (D64-Nachtrag)

Die fast transparente Füllung mit mattgrauer Glyphe verschwand auf den
acht Status-Pastelltönen. Nur Farben geändert; line-height und Padding
bleiben (23-px-Geometrie).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-25 10:50:01 +02:00
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@@ -4843,6 +4843,16 @@ Zeile umgeschrieben. Der neue Plan-Knoten `#ed.render.wrap (S)` kippte prompt
die Größenprüfung des eigenen Plans (`#ed.render (M)` mit nun 4×S, D62) —
ehrlich nachgezogen auf `(L)`, danach wieder 0 Warnungen.
**Nachtrag — der Falt-Chip bekommt deckendes Weiß.** Gemeldet: „teilweise
schwierig zu erkennen (z. B. weiß auf heller Farbe)". Die erste Fassung
füllte den Chip fast transparent (`rgba(36,52,71,.04)`) mit mattgrauer
Glyphe — auf den acht Pastell-Statusfarben (§4) verschwand er. Jetzt:
deckendes Weiß, Glyphe in Tinte (`--line`, ~7,6:1 auf Weiß), satter Rand in
`--muted`; auf dem weißen Neutral-Knoten trägt der Rand allein, der dunkle
Wurzelknoten bekommt die helle Umkehrung (weiße Glyphe, Rand 0,7). Nur
Farben — Innenabstand und `line-height:14px` bleiben unangetastet, die
23-px-Geometrie (oben) hängt daran.
## D65 — Abgerissene Linien im vertikalen Modus: Geometrie-Fehler, kein Rendering-Problem
Gemeldet: „Es geschieht immer wieder, dass die Verbindungslinien zu Sub-Knoten
nicht durchgängig sind, sondern Lücken haben — meistens fehlen in der